
Historia Plinko - pochodzenie, zasady, wpływ na kulturę i nie tylko
Plinko to popularna rozrywka i opcja hazardowa, która wymaga upuszczenia dysku w odpowiednim miejscu, aby uzyskać korzystny wynik. Losowe ruchy i obroty kuli prawdopodobnie dają ci do zrozumienia, że bez względu na to, gdzie wypuścisz kulę, nic nie może zmienić wyniku, ponieważ opiera się na szczęściu i przypadku.
Zacznijmy jednak od podstaw - skąd pochodzi ta atrakcyjna gra? Jeśli chcesz dowiedzieć się wszystkiego o tej grze, zanim się w nią zagłębisz, jesteś we właściwym miejscu. Ten artykuł dokładnie przeanalizuje historię Plinko, zasady gry, szanse i wpływ kulturowy, abyś mógł stać się profesjonalistą.
Oś czasu Plinko
Wydarzenie | Data |
---|---|
Pomysł na planszę gry pojawił się | Pod koniec lat 70. |
Debiut w telewizji | 3 stycznia 1983 |
Bob Barker | Prowadzący "The Price Is Right" od września 1972 do czerwca 2007 |
Drew Carey | Prowadzący "The Price Is Right" od października 2007 |
Pierwsza gra w kasynie online | 28 stycznia 2019 |
Historia Plinko - skąd wzięła się ta gra?
Nie ma to jak uczucie wrzucenia kulki do labiryntu Plinko. Od razu cieszysz się, gdy widzisz mały żeton zmierzający w kierunku dużej wygranej, ale jesteś równie zdenerwowany, gdy trajektoria zmienia się w ostatniej sekundzie, osiągając zamiast tego mniejszą nagrodę. W Plinko każdy dryf ma znaczenie, ponieważ może stanowić różnicę między zwycięstwem a porażką.
Chociaż Plinko jest obecnie powszechnym i popularnym dodatkiem do witryn hazardowych online, pierwsza prezentacja tej gry miała miejsce w «The Price Is Right», amerykańskim programie dziennym, który pozwalał uczestnikom wygrywać pieniądze i nagrody. Nieżyjący już Frank Wayne jest odpowiedzialny za stworzenie tej gry.
Wynalezienie Plinko
Plinko zadebiutowało 3 stycznia 1983 roku i nie trzeba było długo czekać, by stało się jednym z najbardziej wyróżniających się elementów programu.
Wayne doznał olśnienia w późnych latach 70-tych, kiedy pomyślał, że The Price Is Right przydałoby się trochę więcej kuszących szczegółów, ale także dlatego, że planował wnieść swój wkład w grę, która była nieprzewidywalna i łatwa do zrozumienia. Nie wiedział, że Plinko skradnie serca ludzi i stanie się ogromnym sukcesem nie tylko w dziennym programie, ale na całym świecie.
W rzeczywistości Plinko stało się tak popularne, że pojawiło się nawet w popularnych treściach rozrywkowych i medialnych. Jeden z nich pojawił się w odcinku It Takes a Village Idiot and I Married One z serialu Family Guy z 13 maja 2007 roku. Cleveland Brown przeżywa tam małą przygodę wewnątrz żetonu Plinkoland Plinko i ląduje na zerze.
Jak grać w Plinko?
Tradycyjne gry Plinko są łatwe do zrozumienia, ponieważ ich zasady są proste. Każdy uczestnik otrzymuje jeden żeton Plinko w kształcie okrągłego, płaskiego dysku. Uczestnik może zdobyć do czterech kolejnych żetonów, korzystając z małych nagród, co daje łącznie pięć żetonów.
Małe nagrody są ujawniane pojedynczo, a każda z nich wyświetla dwucyfrową cenę, ale jedna z nich jest nieprawidłowa. Uczestnik musi wybrać właściwą cyfrę, aby wygrać zarówno małą nagrodę, jak i kolejny żeton Plinko. Im więcej cyfr odgadniesz poprawnie, tym więcej żetonów wygrasz do wykorzystania w grze Plinko.
Kluczową częścią gry jest uwalnianie żetonów. Zawodnik przenosi żetony na zestaw schodów na szczyt planszy Plinko. Gracz kładzie żeton Plinko płasko na pionowej planszy i puszcza go. Krążek przesunie się w dół planszy, kierując się w stronę dna, odbijając się od wielu kołków. W końcu żeton dotrze do jednej z nagród na dole.
Uczestnik wygrywa nagrodę związaną ze slotem, w którym wylądował żeton, a całkowita nagroda jest sumą wartości wszystkich żetonów.
Na pierwszy rzut oka, Plinko jest całkiem proste - upuść dysk płasko na pionową planszę i celuj w stronę z najbardziej hojną nagrodą. Jest w tym jednak coś więcej, niż mogłoby się wydawać.
Ponieważ każdy slot Plinko ma swoją własną wartość punktową, uczestnicy wierzą, że umieszczenie żetonu nad właściwym miejscem pomoże im zdobyć dużą wygraną. Chociaż nie ma nic złego w posiadaniu strategii, to gdzie wyląduje twój dysk jest całkowicie losowe. Jedno niespodziewane odbicie wystarczy, by wszystko zepsuć.
Kombinacja czynników decyduje o tym, czy trafisz jackpota, czy przegrasz. Twój los jest w rękach grawitacji, ułożenia żetonu przed jego upuszczeniem i kołków wewnątrz planszy.
Czy żetony Plinko mogą się zablokować?
W tradycyjnym Plinko nierzadko zdarzało się, że żeton utknął. Winowajcą była pleksi, która pokrywała planszę od jesieni 1991 roku. Wtedy to plansza Plinko musiała zostać przerobiona, co miało na celu rozwiązanie frustrującego problemu, w którym dyski czasami odbijały się od planszy z powodu otwartego frontu planszy.
Wystarczy wyobrazić sobie żetony uciekające przez odsłoniętą planszę gry i dołączające do ciebie na scenie. Za każdym razem, gdy tak się działo, dyski były zbierane, a runda musiała zostać rozegrana ponownie.
Jennifer Hardy, uczestniczka, która brała udział w grach w 1992 roku, miała własne doświadczenia z zablokowanym żetonem Plinko. Po puszczeniu ostatniego dysku, przestał się on poruszać po prawej stronie planszy.
Ale to, co sprawiło, że sprawa Hardy'ego była szczególnie skomplikowana: lokalizacja żetonu była tak niewygodna, że ani Janice Pennington, ani Bob Barker nie mogli go odzyskać. Hardy, który był entuzjastycznie nastawiony i nie chciał przegapić tego ogromnego potencjału wygranej, zaczął podskakiwać, potrząsając planszą.
Bob próbował ją powstrzymać, krzycząc: «Jennifer, zepsujesz - Jennifer, przestań! Jennifer, zepsujesz moją grę Plinko!». Na szczęście dla zawodniczki - i planszy Plinko Boba - Janice uratowała dzień, uwalniając żeton po ponownym sięgnięciu po niego. Zawodnik otrzymał nagrodę w wysokości 6 600 dolarów.
Charakterystyczny urok gry Plinko
Plinko jest łatwe do rozpoznania dzięki swoim oryginalnym cechom. Gra ma charakterystyczną planszę, wiele możliwości zdobycia nagród i unikalną ścieżkę dźwiękową. Z czasem jednak Plinko przeszło kilka zmian, osiągając dzisiejszą wersję.
Konstrukcja tablicy Plinko
Tablica Plinko ma unikalny model, wysoki na 10 stóp i wyświetlający dziewięć slotów na dole. Sloty mają swoją wartość w dolarach, a ich wartość jest oznaczona symetrycznie, zaczynając od zewnątrz i kierując się w stronę środkowego slotu.
Żeton Plinko może wylądować na $100, $500, $1,000, $0 lub $10,000. Środkowy slot to ten z najbardziej hojną nagrodą.
W następstwie incydentów, w których dysk uciekał z planszy z powodu otwartego frontu, a później utknął po tym, jak plansza została wyposażona w pokrywę z pleksiglasu, pokrywa przeszła znaczące zmiany w 1994 roku. Jeśli żeton zawodnika utknął, trójkątne otwory w kształcie siatki pozwoliły na jego łatwe wyjęcie. Daje to również pewność, że żetony nie wylecą w powietrze.
Ścieżka dźwiękowa do gry Plinko
Bob Barker, gospodarz programu The Price Is Right w latach 1972-2007, ujawnił pochodzenie nazwy Plinko. Kiedy ktoś puszcza żetony nad planszą Plinko, odbijają się one od wielu kołków, opadając w kierunku nagród. Kiedy tak się dzieje, można usłyszeć dźwięk „plink, plink, plink”, który jest jak muzyka dla twoich uszu. Ten atrakcyjny dźwięk jest powodem, dla którego gra jest znana jako Plinko.
Efekt dźwiękowy „plink” nie jest jedynym, który nadaje grze inny rodzaj atrakcyjności. Muzyka również pomaga stworzyć atmosferę. W pierwszych dniach Plinko, muzyka w grze była taka sama jak ta używana w Grand Game. W latach 1983-1995 ludzie mogli usłyszeć mieszankę harf Punch-A-Bunch i Golden Road oraz podpowiedź nagrody o nazwie The Cats. Na tym jednak nie koniec, ponieważ w latach 1995 i 1997 do ścieżki dźwiękowej Plinko trafiły dwa nowe dźwięki harfy.
Dopiero w 2003 roku zaczęto używać wyłącznie harf. Obecnie kompletny obraz Big Cover podnoszący się, aby pokazać Plinko, można zobaczyć w odcinkach The Price is Right Drew Careya.
Nagrody pieniężne Plinko
Kiedy Plinko zostało wydane, najwyższą nagrodą, jaką mógł wygrać każdy uczestnik, było 25 000 USD. Była to maksymalna kwota dozwolona przez przepisy nadawcy. Z biegiem lat widzowie i uczestnicy zauważyli, że limit dużych nagród powoli wzrastał, zwiększając się o dodatkowe 25 000 USD co kilka lat.
W związku z tym limit dużych wygranych wzrósł, dając graczom szansę na zdobycie następujących głównych nagród w miarę upływu lat:
- 50 000 USD w 1984.
- 75 000 USD w 1986.
- 100 000 USD w 1990.
- 125 000 USD w 1992.
Do 2006 roku CBS zlikwidowało limit nagród. Na planszę Plinko trafiło również kilka dodatków. Na przykład, podczas programu The Price Is Right $1,000,000 Spectacular prowadzonego przez Drew Careya, uczestnicy, którzy zobaczyli, że ich żeton wylądował w slocie $20,000, otrzymywali premię w wysokości $1,000,000.
Jeśli gracz zdobędzie co najmniej 60 000 $, mając trzy żetony spadające do gniazda 20 000 $ podczas normalnej rozgrywki, wygra złoty żeton. Niestety, ten warunek wygranej nie pojawił się w żadnej grze.
W latach 2014-2021, podczas odcinków Big Money Week, standardowy środkowy slot o wartości 10 000 USD został zastąpiony slotem o wartości 200 000 USD. Rozegrano również gry Plinko o nagrodę w wysokości 1 000 000 $. To był 4 raz, kiedy gra przyniosła bonus w wysokości 1 000 000 $. Wygrane wahały się od $600 do $202,000.
Na przestrzeni lat, wielu uczestników trafiało wysokie automaty więcej niż raz w jednej grze, wygrywając hojne nagrody. W historii teleturnieju „Cena jest dobra” nikt oficjalnie nie wygrał - żaden z prowadzących nie uznaje za wygraną sytuacji, w której uczestnik pięciokrotnie trafi w środkowy slot. Mimo to, poprzedni uczestnicy zabrali do domu spore sumy pieniędzy. Oto, ile wygrali najszczęśliwsi gracze po tym, jak ich żetony wielokrotnie trafiły na cenne sloty lub zmieniły środkowy slot:
Posiadacz Rekordu | Wartość Slotu | Era (Prowadzący) | Kwota Wygrana | Rok | Szczegóły |
---|---|---|---|---|---|
Brak danych | Slot $5,000 | Bob Barker | $21,000 | 1990 | Trafił $5,000 cztery razy |
Kelly | Slot $10,000 | Bob Barker | $23,000 | 2001 | Trafił $10,000 dwa razy |
Ryan | Slot $20,000 (prime time) | Bob Barker | $40,000 | 2002 | Trafił $20,000 dwa razy |
Lindsay Dykstra | Slot $20,000, prime time | Drew Carey | $41,000 | 2008 | Trafił $20,000 dwa razy |
Ryan Belz & Nicolette Saldano | Slot $10,000, dzień | Drew Carey | $31,500 | 2017 & 2022 | Trafił $10,000 trzy razy |
Michael Stouber | Slot $200,000, dzień | Drew Carey | $202,000 | 2019 | Środkowy slot zmieniony na $200,000 |
Jak określane są szanse i prawdopodobieństwa w Plinko?
Każda gra Plinko ma inne szanse i prawdopodobieństwa, na które wpływają takie czynniki jak czysta losowość, układ planszy i kąt upadku żetonu. To, gdzie wyląduje żeton, będzie zależeć od liczby ścieżek, które może obrać.
Ponieważ każda plansza zawiera kołki, od których odbija się dysk, żeton może obrać losowy kierunek, prowadząc do różnych, nieoczekiwanych nagród. Szanse zależą od tego, jak kołki są ustawione na planszy, ponieważ to właśnie może sprawić, że dysk nagle zmieni swoją trajektorię. Prawdopodobieństwo, że żeton wyląduje w określonym miejscu jest wyższe, gdy prowadzi do niego wiele ścieżek.
Przez większość czasu żetony Plinko lądują w środkowych slotach, a mniejsza ich liczba trafia do slotów zewnętrznych.
Co wpływa na wynik żetonu Plinko?
Plinko jest uważane za grę losową, ponieważ nikt nie jest w stanie przewidzieć wyniku, nawet jeśli w grę wchodzą szczęście i umiejętności. Wynik gry Plinko zależy od kilku aspektów:
Kąt i miejsce upadku. Wszystko zaczyna się od pierwszego dropu, który wpływa na to, gdzie chip zacznie się przesuwać. Najmniejsza korekta miejsca i kąta dropu może doprowadzić do innego wyniku niż początkowo przewidywano. Dlatego tak ważne jest precyzyjne wykonywanie dropów.
Rozmieszczenie kołków. Liczba kołków i sposób ich ułożenia wpływają na ścieżkę, jaką obierze dysk. Im więcej kołków znajduje się w grze Plinko, tym wyższe są możliwe wyniki.
Rozmieszczenie automatów. Kolejną rzeczą, która wpływa na wynik gry Plinko, jest rozmieszczenie automatów. Położenie automatów i ich liczba zwiększą możliwe wyniki. Klastry dodają pewną różnorodność wyników, podczas gdy automaty rozłożone równomiernie mają jednolite prawdopodobieństwo.
Losowość. Nawet jeśli gracze zdecydują się użyć specjalnych strategii, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną, oczywiste jest, że losowość odgrywa ogromną rolę w tym, czy wylądujesz dużą wygraną, czy nie. To właśnie sprawia, że Plinko jest tak nieprzewidywalne i zabawne.
Te aspekty pomogą graczom opracować zwycięskie strategie w Plinko. Pamiętaj jednak, że Plinko to gra szczęścia. Tak więc, ponieważ nie ma gwarancji, że wygrasz, po prostu spróbuj dobrze się bawić!
Wpływ Plinko na kulturę
Wpływ Plinko wykroczył poza program telewizyjny, z którego się wywodzi. Tę zabawną grę można znaleźć wszędzie, od internetowych witryn hazardowych po parki rozrywki. Nawet boiska sportowe uwielbiają Plinko, a niektóre drużyny nawet dodają gry inspirowane Plinko do pokazów w przerwie meczu.
W parkach rozrywki ludzie mogą grać w grę w stylu Plinko, która pozwala im wypuszczać żetony i kulki na plansze. Pozwala to nawet tym, którzy nie są fanami hazardu, doświadczyć przyjemności z gry.
Wersje zagraniczne
Istnieje również kilka zagranicznych wersji Plinko. Na przykład w Holandii i Portugalii gracze mogą wygrać mniejsze nagrody, a nawet wycieczki. Wielka Brytania zastąpiła nagrody pieniężne takimi rzeczami jak pojazdy, więc zamiast tego na planszy można zobaczyć napis „Win” lub „Lose”. Tymczasem w Niemczech przyznawane są trzy różne nagrody oparte na slotach, które są ponumerowane jak 3-2-1.
Wersje domowe
Istnieją nawet domowe wersje Plinko. Pierwsze dwie zostały stworzone przez Endless Games. W 2006 roku elektroniczna wersja Plinko została wprowadzona na rynek przez Irwin Toy. Buffalo Games zaprojektowało również własną samodzielną grę Plinko w 2020 roku.
Niezwykłe chwile w Plinko
Plansza Plinko jest często wykorzystywana do promowania programu The Price Is Right. Mimo to podczas promocji gra jest sfałszowana dwoma przewodami, więc nagroda zawsze wynosi 10 000 USD.
22 lipca 2008 roku zespół produkcyjny popełnił błąd i nie usunął przewodów po nagraniu promo. W związku z tym pozostały one na miejscu w rzeczywistej wersji programu.
Nichole Runge, jedna z uczestniczek, grała w grę, a żeton wylądował w slocie 10 000 $ trzy razy z rzędu. Współproducent zorientował się, co się dzieje i zatrzymał żeton podczas czwartego lądowania. Wyjęli przewody i powtórzyli odcinek.
Jednak Nichole mogła otrzymać początkowe 30 000 $ i wszystko, co wygrała po usunięciu przewodów. Mimo to w odcinku wyemitowanym w telewizji nie wspomniano o pomyłce ani o tym, ile wygrała z powodu wspomnianej pomyłki.
Wnioski
Po zdobyciu popularności w słynnym programie telewizyjnym, Plinko trafiło do codziennego życia ludzi. Od dodania do parków rozrywki po stanie się jedną z atrakcji w przerwie meczu wielu drużyn sportowych, Plinko to doskonała metoda na dobrą zabawę i sprawdzenie swojego szczęścia.